Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Estúdio explicou que precisa de mais tempo para entregar um projeto melhor, mas zelando pela saúde da equipe
Pacific Drive vai ficar para depois. Inicialmente planejado para 2023, a editora Kepler Interactive e o desenvolvedor Ironwood Studios adiaram o lançamento do game para o início de 2024.
A justificativa para o atraso é o padrão da indústria:
“Estamos trabalhando duro há bastante tempo para dar vida a essa ideia, e a cada dia acrescentamos ainda mais a um jogo do qual todos estamos orgulhosos”, disse o desenvolvedor em uma mensagem. “Nessa reta final, no entanto, é importante para nós permanecermos fiéis a nós mesmos e não comprometer o bem-estar da equipe.”
Mas nem tudo é notícia ruim. O estúdio prometeu, para próxima semana, revelar um pouco mais do projeto durante a Future Games Show. Um novo trailer deve acalmar um pouquinho a ansiedade dos fãs.
Trata-se de uma aventura com elementos de sobrevivência inspirada em viagens. No caminho, há perigos sobrenaturais, é necessário estabelecer bases de operações, pesquisar por novas peças, personalizar e traçar rotas mais otimizadas.
O game será lançado para PlayStation 5 e PC.
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