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S-Game não se importa com janela de lançamento de GTA VI: "não pensamos na concorrência"
Originalmente previsto para o início de setembro, Phantom Blade Zero foi recentemente adiado para 29 de outubro, data relativamente próxima à estreia de GTA VI, que ocorre em 19 de novembro. No entanto, enquanto outros jogos tentam escapar do blockbuster da Rockstar Games, o RPG de ação não teme a concorrência.
Em entrevista ao PC Gamer, o diretor Qiwei Liang afirmou que não pensa em GTA VI. Tudo o que importa para os desenvolvedores da S-Game é entregar o produto da melhor forma possível.
Muitas pessoas podem pensar que tivemos alguma estratégia de marketing para tirá-lo do congestionado mês de setembro, e outras estão muito preocupadas porque agora estamos mais próximos de novembro. Não pensamos em nada disso. Pensamos apenas na qualidade do produto. Não acredito que a concorrência possa influenciar muito o sucesso de uma obra. Apenas o produto importa. Eu diria que 99% da decisão teve relação com o desenvolvimento.
Quando questionado diretamente sobre o título da Rockstar, Liang reforçou que a S-Game não está preocupada com os movimentos da desenvolvedora norte-americana.
Nós nem pensamos na concorrência, no que será lançado antes ou depois. O que importa é o nível de polimento do jogo. Se tivermos um ou dois meses extras, podemos corrigir mais bugs, fazer mais otimizações e evitar a necessidade de um enorme patch no dia do lançamento.
Curiosamente, o calendário de setembro (do qual Phantom Blade Zero originalmente fazia parte) está superlotado de AAAs e já começou a provocar adiamentos em outros projetos. Recém-anunciado no Xbox Showcase, Valor Mortis preferiu sair do mês e estrear em 13 de outubro.
Recentemente, o estúdio anunciou um State of Play totalmente dedicado a Phantom Blade Zero. A apresentação terá entre 15 e 20 minutos de duração e mostrará detalhes do mundo, combate, exploração e sistemas de progressão de personagens. A maior parte do conteúdo exibido será completamente inédita. Ainda não há data definida para o showcase.
Via: Push Square
Fonte: PC Gamer
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"