GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Liberdade que o revolucionário Zelda de 2017 deu aos jogadores chamou a atenção de Pablo Coma
Em novo deep dive publicado pela THQ, o diretor de Outcast – A New Beggining falou um pouquinho sobre os conceitos que quis trazer para o jogo e de onde vieram certas inspirações para desenvolver uma sequência para o aclamado game de 1999. E, segundo ele, The Legend of Zelda: Breath of the Wild é um ótimo exemplo.
“Breath of the Wild foi um jogo fantástico usando os mesmos princípios de design. Tentamos manter a mesma sensação de liberdade, mas dar ao jogador diferentes ferramentas para explorá-la”, destacou o diretor, que obviamente tem o primeiro Outcast como pedra fundamental do novo jogo.
Afinal, o título para Nintendo Switch lançado em 2017 foi um grande marcado para a franquia. Obviamente, Zelda não ficou 25 anos sem uma continuação, mas ainda assim, o game gerou uma ruptura impressionante com tudo o que havia sido feito até então na série – e até mesmo no gênero. Tanto que inspirou vários desenvolvedores, inclusive Pablo Coma.
“Quando imaginamos sobre o que seria o jogo, decidimos que um ponto-chave seria torná-lo completamente não linear. Depois de um breve tutorial, você pode ir literalmente a qualquer lugar do mundo”, o que significa que você pode ajudar as populações nativas em qualquer ordem que desejar, já que o jogo não trava localizações remotas atrás de um sistema de experiência”, completou.
Outcast – A New Beginning chega em 15 de março a PC, PS5 e Xbox Series X|S. Uma versão demo gratuita está disponível na Steam.
Faltam dez dias para o lançamento de Outcast – A New Beginning, e a Sony divulgou alguns detalhes interessante sobre seu gameplay. Com um longo post no PlayStation Blog, assinado pelo diretor da Appeal, que desenvolve o game, e um trailer de quase seis minutos de duração fazendo um deep dive sobre a jogabilidade da aventura. Clique aqui para conferir as novidades.
Via: Games Radar
Fonte: THQ Nordic Inside
Mais em Notícias
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.
Screenshots destacam os diversos ambientes da cidade onde se passa o jogo da Rockstar
Troy Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está bastante empolgado com Intergalactic: The Heretic Prophet.
A Ryu Ga Gotoku Studio divulgou um novo trailer de Stranger Than Heaven, apresentando em detalhes de Kokura.
Se somados os números do jogo base e de conteúdos adicionais, as comercializações batem 2,6 milhões
Duas versões do jogo estão disponíveis na PS Store: padrão e Digital Deluxe
A próxima geração de consoles pode estar mais próxima do que se imaginava. Animado para o PS6?