The Witcher 3 Remastered não terá nova lista de troféus
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Atualização da Sledgehammer traz mais informações sobre alguns recursos presentes no game
A Activision revelou que os jogadores de Call of Duty: Modern Warfare III estão usando bastante os recursos de acessibilidade no game. Segundo a publisher, mais de 50% dos fãs habilitaram, em algum momento, configurações úteis de gameplay.
Em postagem no blog, os desenvolvedores compartilharam uma atualização sobre as mudanças aplicadas no jogo. Entre os destaques, chama a atenção o modo de alto contraste, permitindo que “jogadores com deficiência visual ou daltonismo vejam seus aliados e inimigos com mais clareza”.

Com a opção ativa, os aliados são contornados por tons azuis e os inimigos por vermelhos. Os marcadores também se ajustam em tempo real conforme as pessoas jogam no multiplayer de Modern Warfare III — tudo sem tornar a experiência desbalanceada.
Outras novidades no game incluem tags relacionadas a ajustes motores, de visão, de áudio e cognitivos, filtros de pesquisa, menu de entradas da zona morta, predefinição para mudanças na sensibilidade e muito mais.
Grandes atualizações nas configurações do controle fornecem mais detalhes para jogadores que desejam personalizar suas entradas. Essas mudanças também são melhor refletidas no menu para dar à nossa comunidade uma prévia de como elas afetarão o gameplay.

Call of Duty: Modern Warfare III está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Nesta semana, a Activision chamou os astros de “Duna” para se enfrentarem no mutiplayer de Modern Warfare III. A ação visa promover os conteúdos colaborativos com o filme, marcando a estreia das skins de Paul Atreides e de Feyd-Rautha. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Game Informer
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