Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Jogo financiado pelo Kickstarter foca na sobrevivência.
Saído de um financiamento via crowdfunding, através do Kickstarter, e depois de passar bastante tempo em early access, onde os apoiadores podem jogar o jogo ainda em fase de testes, The Long Dark finalmente será lançado oficialmente.
O título desenvolvido pela Hinterland Studios ganhará um modo história que será lançado de forma episódica, com a primeira temporada, denominada Wintermute, sendo lançada no dia 1 de agosto para todas as plataformas.
De acordo com a desenvolvedora, os dois primeiros episódios de The Longe Dark serão lançados neste dia, enquanto os outros três episódios restantes seriam lançados no decorrer deste ano até 2018, o que compreenderia a primeira temporada do jogo.
Para ambientar os jogadores ao clima do jogo, a Hinterland também divulgou um novo trailer, que pode ser visto abaixo:
O trailer mostra um pouco de como é o jogo, que parece trazer uma dinâmica onde a exploração e o desenrolar da trama contam muito para a experiência, totalmente atrelada à sobrevivência.
Juntamente com o trailer, a desenvolvedora também um breve resumo do jogo:
Os dois primeiros episódios de Wintermute são sobre o piloto Will Mackenzie e a Dra. Astrid Greenwood, e o que acontece quando eles se separam depois de um misterioso evento geomagnético que faz com que eles quebrem e sejam jogados dentro da região de selva do norte canadense.
No episódio Um: “Não seja gentil”, Mackenzie tenta sobreviver ao ambiente selvagem o suficiente para encontrar abrigo, esperando pelo conforto que a civilização pode trazer. Ele rapidamente aprende que o mundo ao seu redor não é o que ele esperava.
No episódio Dois: “Fuga Luminância”, Mackenzie começa a entender a verdadeira natureza do desastre no qual ele se encontra, enquanto procura por pistas de Astrid. Ele também começa a aprender a resposta para a pergunta,’quão distante você irá para sobreviver?’, enquanto ele se relaciona com outros sobreviventes que encontra no caminho.
De acordo com a Hinterland, os dois primeiros episódios do modo história terão cerca de 6 a 10 horas de gameplay, embora o tempo possa variar devido a característica de mundo aberto do jogo.
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