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Serviço de streaming da NVIDIA mostra números de latência mais baixos que o PS5 Pro em Overwatch 2
Durante a gamescom 2025, a NVIDIA apresentou uma atualização robusta no GeForce NOW e fez uma comparação direta com o PS5 Pro. Segundo os dados divulgados, o serviço de streaming com a nova geração de servidores RTX 5080 pode alcançar uma latência de apenas 30 milissegundos em jogos competitivos. Isso representa uma vantagem de até três vezes em relação ao console da Sony, que operaria com cerca de 49ms no mesmo tipo de teste.
A medição foi feita em Overwatch 2, utilizando o modo competitivo de 360Hz no GeForce NOW Ultimate. A latência considera o tempo total entre o clique do jogador e a imagem ser exibida na tela, um fator importante em títulos online. Para efeito de comparação, o PS5 Pro foi testado no modo de 120Hz, o que resulta em um tempo de resposta mais alto.
Além disso, a NVIDIA destaca melhorias na infraestrutura da nuvem, com suporte para streaming em até 5K a 120 quadros por segundo e recursos como DLSS 4 e NVIDIA Reflex. Em ambientes otimizados, o serviço consegue entregar taxas de até 360FPS em resolução Full HD, o que reforça a aposta da empresa na nuvem como alternativa para jogos competitivos.

O PS5 Pro, por outro lado, continua sendo uma plataforma poderosa. Ele traz uma CPU AMD Zen 2 de 8 núcleos, GPU com arquitetura RDNA 3 e até 16,7 TFLOPs de potência gráfica. A memória RAM de 16GB GDDR6 e o SSD de 2TB também ajudam a garantir bom desempenho em jogos locais, além de contar com suporte ao novo sistema de upscaling PSSR.
Mas vale notar que essa comparação feita pela NVIDIA pode ter um segundo alvo. Como a AMD é responsável por muitos dos componentes do PS5 Pro, inclusive CPU e GPU, a provocação atinge indiretamente uma das maiores concorrentes da NVIDIA no mercado de hardware.
No fim, a disputa entre streaming e consoles físicos segue ganhando novos capítulos. E o jogador, mais uma vez, tem bons motivos para acompanhar essa evolução de perto.
Fonte: TweakTown
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