Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Com exploração isométrica e ação em terceira pessoa, título promete trazer uma experiência dinâmica para fãs de terror
A desenvolvedora Sonka divulgou um novo vídeo apresentando o combate do terror psicológico Holstin. As imagens detalham cenas de ação contra monstruosidades e mostram como o título intercalará perspectivas isométricas e de terceira pessoa.
No game, os jogadores assumem o papel de um investigador que embarca em uma jornada na Polônia para encontrar seu amigo desaparecido. Seu mundo vira de cabeça para baixo quando uma terrível calamidade toma conta do pequeno vilarejo onde vive.
Ambientado no início da década de 1992, Holstin é um título com inspirações conceituais em Silent Hill. Desde criaturas deformadas até cenários em decadência… A proposta parece levar os jogadores e duvidarem de sua sanidade e do que é real ou ficção.
Além disso, o jogo chama a atenção pelos visuais retrô e por bruscas mudanças de perspectiva. Enquanto a exploração dos mapas ocorre em modelo isométrico, o combate aciona um estilo de gameplay com câmera em terceira pessoa e over-the-shoulder.
Assista abaixo o trailer:
Holstin será lançado para PS4, PS5, Xbox One e PC. Ainda não há data de estreia confirmada.
Leia abaixo a descrição do game, de acordo com sua página oficial na Steam:
Um jogo de terror psicológico de sobrevivência ambientado em uma cidade polonesa misteriosa e isolada dos anos 1990, consumida por uma presença sinistra.
Você veio em busca de respostas, mas todos parecem possuídos por algo desagradável. Explore a cidade purulenta, interrogue os moradores locais e lute contra manifestações ímpias para descobrir a verdade.
O que você achou do novo jogo indie de horror? Comente!
Fonte: PlayStation
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança