Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Vídeo divulgado pela NVIDIA mostra a cidade de Pang Town com DLSS 4, ray tracing e ação cinematográfica
A NVIDIA apresentou um novo gameplay de Phantom Blade Zero, e o resultado é bem impressionante.
O vídeo destaca a ambientação inédita de Pang Town e mostra como o jogo está sendo otimizado com DLSS 4 e ray tracing em tempo real. As cenas foram capturadas em uma placa GeForce RTX de última geração, mas já é possível imaginar o nível de fidelidade gráfica que pode ser alcançado no PlayStation 5.
Além da parte técnica, o que realmente rouba a cena são os combates. Soul, o protagonista, desfere golpes rápidos, acrobáticos e brutais. Ele corre pelas paredes, se teleporta atrás de inimigos e executa finalizações cinematográficas que mudam dinamicamente o ângulo da câmera, como nos melhores filmes de artes marciais.
O ritmo é intenso, com mecânicas que remetem aos jogos soulslike. Os inimigos exigem precisão, reflexo e estratégia. O vídeo deixa claro que Phantom Blade Zero quer entregar muito mais do que apenas visuais bonitos.
Desenvolvido pela S-GAME, o jogo é um RPG de ação ambientado em um mundo semiaberto conhecido como “Mundo Fantasma”. A estética mistura elementos de wuxia, steampunk, cyberpunk e fantasia sombria, criando um universo único e estiloso.
O jogador controla Soul, um assassino de elite que foi traído por sua própria organização, A Ordem. Após ser gravemente ferido, ele recebe uma cura temporária que o mantém vivo por apenas 66 dias. É nesse curto prazo que ele precisa encontrar respostas e buscar vingança.
Todo o sistema de combate foi criado com base nas artes marciais chinesas. A equipe viajou por templos, vilarejos e escolas tradicionais em busca de autenticidade.
A movimentação é fluida, com esquivas, bloqueios e aparos sendo essenciais para sobreviver. Cada arma tem sua própria identidade, com golpes e animações únicas. O design do combate foi supervisionado por Kenji Tanigaki, diretor de ação conhecido por seu trabalho em filmes de Kung Fu.
Phantom Blade Zero está em desenvolvimento para PlayStation 5 e PC. A data de lançamento ainda não foi divulgada, mas está prevista para ser revelada ainda em 2025.
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