Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Diretor do RPG tranquiliza novos jogadores que se interessaram pela proposta
Muitas pessoas podem ter se interessado por Dragon’s Dogma 2 e acabaram ficando com um pé atrás por se tratar de uma sequência. Em entrevista ao GamesRadar+, Hideaki Itsuno, diretor do RPG, confirmou que isso não será um empecilho para os recém-chegados à franquia e deu bons motivos para isso.
Ter um conhecimento prévio de como funcionam os sistemas do jogo até servirá para algo, contudo, Itsuno acredita que a própria narrativa servirá como base para quem terá a sequência como porta de entrada na saga. Confira a explicação dele logo abaixo:
O jogo começa com um protagonista que perdeu a memória. Isso significa que os desenvolvedores criaram personagens para ficar no seu entorno explicando as coisas para você se entrosar rapidamente. Então, mesmo que seja sua primeira vez jogando Dragon’s Dogma, você se sentirá por dentro de tudo.

Dessa forma, espere ver os mesmos NPCs controlados por IA, uma jornada ainda mais emocionante em comparação com o primeiro título e muitos sistemas capazes de prender sua atenção. Dragon’s Dogma 2 será lançado em 22 de março de 2024 para PS5, Xbox Series e PC.
A Sphinx promete deixar as coisas interessantes em Dragon’s Dogma 2. Essa personagem misteriosa será como uma espécie de chefão diferente que deixará os jogadores intrigados com suas charadas, mas poucos devem chegar até ela na exploração. Saiba mais aqui!
Fonte: GamesRadar+
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