Final Fantasy VII Revelation terá ajuste automático de nível
Opção para ajustar nível do jogador aparecerá caso ele ignore atividades secundárias
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogadores terão de se virar para resolver tudo nas ações, e não no diálogo
A Capcom segue trazendo novidades sobre Dragon’s Dogma 2 para os amantes da franquia aumentarem o interesse no sequência. E no mais recente conteúdo, onde os diretores do título cederam uma entrevista à IGN, eles mostraram como Sphinx, uma Esfinge diferente, deixará o gameplay diferenciado com suas charadas.
O diretor Hideaki Itsuno e o designer-chefe Kento Kinoshita colocaram um sistema onde os jogadores terão de explorar masmorras em busca de baús. Neles, haverá um item que resolverá um enigma específico. Se Sphinx receber a recompensa errada, você será impedido de receber a recompensa da brincadeira.
De acordo com Itsuno, as ações contarão muito mais que os diálogos nesse pedaço de Dragon’s Dogma 2. Mas será que Sphinx pode ser derrotada?
Queríamos tornar a própria questão de se a Sphinx poderia ser derrotada ou mesmo combatida em um mistério, e gostaríamos que isso fizesse parte da diversão que os jogadores têm ao lidar com a Sphinx e seus enigmas. Mas primeiro, vocês terão que encontrá-la, se puderem. A jornada até ela é o grande mistério no final das contas.
Confira mais detalhes da personagem no vídeo abaixo:
E para quem gosta de fazer uma campanha pacifista nos RPGs, aqui vai uma boa notícia. Escolhendo o Trickster, sua aventura pode ser ainda mais versátil por esse caminho. Entenda melhor aqui!
Fonte: IGN
Mais em Notícias
Opção para ajustar nível do jogador aparecerá caso ele ignore atividades secundárias
Presente apenas no anime, Aika Nakamura será um novo Vínculo Social para Persona 4 Revival
"Risen Ballbylon" é o novo DLC para Ball x Pit, com data para 12 de novembro
PS5, Xbox Series, Switch e PC (via Steam) recebem o game roguelike
Tomb Raider: Legacy of Atlantis ganhou um novo vídeo de desenvolvimento dedicado ao Egito, uma das regiões mais emblemáticas da série.
Mercado de trapaças gera cerca de US$ 8,5 bilhões por ano, contando vendas de contas, serviços de boosting e spoofing
A Take-Two Interactive começou a remover vídeos e publicações que exibem materiais vazados de GTA V e GTA VI.
Além de novo jogo, franquia também terá um filme live-action, mas sem a participação do roteirista original
A Media Molecule, estúdio responsável por Dreams, LittleBigPlanet e Tearaway, está trabalhando!
A Sony parece estar testando um novo sistema de recompensas diretamente na PlayStation Store.