Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A App Store da Apple lista o game para o dia 15 de maio de 2026
Neverness to Everness chamou a atenção da internet quando foi revelado em 2024. Apelidado de “GTA de anime”, por conta de sua estética estilizada japonesa e proposta semelhante a GTA, com missões urbanas e liberdade de exploração, o game vem impressionando a web. Pois bem, agora, a Hotta Studio e a Perfect World Games parecem próximas de anunciar a data de lançamento do produto.
A App Store da Apple lista a estreia do título para 15 de maio de 2026, embora isto possa se tratar apenas de um placeholder. Inclusive, já é possível efetuar seu pré-registro na loja da “maçã”, caso queira jogar o RPG de ação.
É válido mencionar que Neverness to Everness está passando por um beta fechado no PS5. Os testes começaram na última sexta-feira (06) e vão até o dia 20 de fevereiro.
O título chegará ao PS5, Android, iOS e PC. Não há data confirmada por enquanto.
O jogo se passa na cidade fictícia de Hethereau, onde você assume o papel de um Caçador de Anomalias. Sua missão? Investigar acontecimentos estranhos, aceitar contratos numa loja chamada Eibon e lidar com eventos que desafiam as leis da realidade.
Neverness to Everness aposta em um mundo urbano com bastante liberdade. É possível dirigir pela cidade, alugar apartamentos, decorá-los ao seu gosto e ainda curtir atividades como pescaria, fliperamas e mahjong. Tudo isso com uma estética anime bem polida e foco em narrativas.
O sistema gacha também promete ser mais amigável: ao invés do tradicional 50/50, o personagem S promovido no banner é garantido após 90 tentativas. Além disso, as armas especiais poderão ser obtidas jogando, sem depender de sorte.
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança