Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Druckmann deixa o cargo de vice-presidente após três anos na função
A Naughty Dog anunciou que Neil Druckmann, uma das figuras mais importantes do estúdio, foi promovido para co-presidente da empresa. Ele deixa o cargo de vice-presidente (que ocupou por três anos) e ficará ao lado de Evan Wells, este o presidente da desenvolvedora.
Druckmann começou sua jornada na produtora como estagiário em 2004. No mesmo ano, ajudou a programar Jak 3 e em 2005, Jak X: Combat Racing. Mais tarde virou game designer de Uncharted: Drake’s Fortune e Uncharted 2: Among Thieves. Então, assumiu o papel de diretor criativo de The Last of Us, Uncharted 4: A Thief’s End e mais recentemente, The Last of Us Part II.
Como Neil deixou a vaga de vice-presidente aberta, Alison Mori e Christian Gyrling ficarão com ela. A primeira era diretora de operações e o outro trabalhava como co-diretor de programação na Naughty Dog.
Além de assumir a co-presidência da Naughty Dog, Druckmann possui outra tarefa árdua: escrever a adaptação de The Last of Us para a televisão ao lado de Craig Mazin (conhecido pela série Chernobyl). O seriado já recebeu “sinal verde” da HBO para ser desenvolvida.
Fonte: Naughty Dog
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança