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Neil Druckmann acredita que os principais processos produtivos podem se aproveitar das ferramentas
Nesta semana, uma entrevista com Neil Druckmann, da Naughty Dog, viralizou nas redes sociais. O criador de The Last of Us comentou sobre o uso da IA em jogos e sugeriu que as ferramentas revolucionarão como as narrativas são contadas.
Segundo Druckmann, a IA permitiria ao seu estúdio “assumir projetos mais aventureiros e ampliar os limites da narrativa” (via Sony). Além disso, esses recursos ajudariam “pessoas não técnicas” a realizarem suas ambições, transformando a imaginação em realidade.
Com tecnologias de IA e a capacidade de capturar movimentos diretamente de casa, estamos reduzindo custos e obstáculos técnicos, abrindo a porta para assumirmos projetos mais aventureiros e ultrapassarmos os limites da narrativa em jogos.
O líder da Naughty Dog também comentou que o uso dessas tecnologias estaria relacionado a comportamentos éticos. Não está claro quais eles seriam, mas o executivo indica haver algumas questões “que precisam ser resolvidas”.
Você pode ser capaz de retirar um ambiente de um jogo para colocá-lo diretamente em outra mídia ou permitir que os atores vejam e interajam com os ambientes por meio de fones de ouvido.
Os avanços tecnológicos também apoiam a colaboração global e feedback em tempo real. Ferramentas de trabalho remoto, cruciais durante o pandemia, reduziram as viagens e simplificaram os processos de produção.

No momento, a Naughty Dog trabalha em sua próxima IP, que pode ser a “mais emocionante até agora“. Esse título ainda não anunciado também seria capaz de “redefinir as percepções convencionais dos jogos”. Ainda não há detalhes sobre o game.
O que você achou dessa declaração? Acredita que IA se fortalecerá no futuro? Comente!
Fonte: Push Square
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