Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Firma DFC aponta que 3,7 bilhões de pessoas consomem os games, porém somente cerca de 300 milhões têm consoles e/ou PCs
Uma pesquisa feita pela empresa DFC e publicada pelo site Games Industry indica que cerca de metade da população mundial joga. Seriam 3,7 bilhões de gamers ao redor do planeta. No entanto, tem uma pegadinha aí: somente cerca de 10% deste público tem um videogame ou um computador. A esmagadora maioria é composta por quem usa os dispositivos móveis para se divertir.
“A base de consumidores realmente é de cerca de 10% dos 3,7 bilhões. Além disso, também há sub-segmentos dentro destes 10%. Os jogadores de console estão mais especificamente concentrados na América do Norte e na Europa, enquanto os jogadores de celular representam mais a população global. Há uma boa oportunidade para tentar fazer os consumidores de dispositivos móveis irem para uma tela maior, mas é bem difícil”, analisou a firma.
Um detalhe interessante é que, destes 300 milhões, 10% já são do PS5. Talvez até um pouco mais, já que o último número oficial de comercializações foi divulgado em fevereiro. À época, a Sony anunciou que o PlayStation 5 ultrapassou as 32 milhões de unidades vendidas. No mais recente relatório financeiro, que se refere ao terceiro trimestre do ano fiscal de 2022, os números foram atualizados e compartilhados com os investidores.
Via: PSLS
Fonte: Games Industry
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