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Recursos serão adicionados em breve para aprimorar a experiência dos jogadores
A Player First Games reconhece que MultiVersus ainda não tem todas as funções apresentadas no beta aberto. Por esse motivo, muitos jogadores têm reclamado nas redes sociais e fizeram Tony Huynh, diretor do jogo de luta, se pronunciar e confirmar que estão trabalhando para entregar isso ao público.
Anteriormente, ainda na fase de testes, era possível experimentar os personagens antes de comprá-los, por exemplo. Atualmente, essa função não se encontra disponível, e se você não sabe como o lutador funciona, terá de comprá-lo e colocá-lo para teste dentro do campo de batalha.
Ciente da falta desses recursos, Huynh foi até o X para conversar com a comunidade e disse o seguinte:
Muitos desses recursos estão atualmente implementados e em teste e tínhamos planejado [adicioná-los], mas foram deixados de fora devido ao tempo, pois tivemos que reconstruir todas as telas e funções novamente para suportar nosso novo netcode e a mudança para Unreal Engine 5.
Além dos problemas citados acima, cores das equipes, estatísticas após o final do jogo, troca de golpes laterais e neutros e outras funções ainda não estão funcionando como deveriam em MultiVersus, entretanto, o estúdio já está trabalhando em melhorias para esses quesitos.
MultiVersus disparou de forma positiva no seu lançamento na Steam. Foram mais de 114 mil jogadores em suas primeiras horas após ficar disponível na plataforma. Veja mais detalhes aqui!
Fonte: IGN
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