Sony volta atrás após banir estúdio indie da PS Store por engano
Sony reverteu a remoção da Ternox após reconhecer um erro na PS Store
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Após escutar o feedback da comunidade e aplicar mudanças na interface, Square Enix preferiu retornar ao modelo original
A comunidade não curtiu muito a interface de Final Fantasy XVI quando ela foi apresentada pela primeira vez. Os desenvolvedores até fizeram algumas mudanças para atender aos pedidos dos fãs, porém, o modelo original acabou sendo o escolhido para aparecer na versão final.
Quem confirmou isso foi Naoki Yoshida, produtor da franquia, ao canal Final Fantasy Union. Segundo ele, após as alterações requisitadas terem sido aplicadas, muitas informações eram apresentadas na tela, deixando os dados exibidos misturados. Para evitar confusão no gameplay, os devs optaram pela ideia inicial:
Nós ouvimos o feedback quando lançamos o primeiro trailer e as pessoas viram a interface do usuário, e depois fizeram muitos comentários sobre estar parecendo muito com um jogo de luta. Ouvimos isso, refizemos a interface do usuário e a transformamos em algo que se encaixa um pouco melhor no estilo, mas descobrimos que se misturava demais com o que estava acontecendo, ficou difícil de ver.
Para Yoshida, Final Fantasy XVI é um RPG de ação e as informações que aparecem na tela são totalmente necessárias. Por isso, essas mudanças feitas para agradar os fãs tiveram de ser desfeitas. “Quanto mais você ver mais se acostuma e percebe que se encaixa com o que está acontecendo”, disse o produtor.

Logo no lançamento, Final Fantasy XVI já virá com a opção de Novo Jogo+, que implementará novidades como dificuldade avançada e muitos outros recursos após a finalização da campanha. Saiba mais aqui!
Fonte: Final Fantasy Union
Mais em Notícias
Sony reverteu a remoção da Ternox após reconhecer um erro na PS Store
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
Tides of Annihilation está confirmado para a Opening Night Live
Showcase ocorre em 3 de setembro com Rainbow Six, Ready or Not e mais
Ainda não há data concreta de lançamento, mas jogo de sobrevivência em rolagem lateral chega em março do ano que vem
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
Haverá dois modos gráficos no PS5 e no PS5 Pro, mas nenhum deles oferecerá jogabilidade a 60 FPS
A Take-Two estabeleceu um prazo até 4 de setembro para Microsoft e Discord fornecerem as informações solicitadas
Modos de jogo, novidades de gameplay e muito mais