Modern Warfare 4 detalha Kill Block, novo mapa dinâmico do multiplayer
A Activision revelou novos detalhes do multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 4, que será lançado em 23 de outubro para PS5.
A Activision revelou novos detalhes do multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 4, que será lançado em 23 de outubro para PS5.
A Activision revelou novos detalhes do multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 4, que será lançado em 23 de outubro para PS5. O grande destaque é Kill Block, um novo campo de treinamento dinâmico criado pela Infinity Ward, capaz de alterar completamente sua estrutura entre as partidas e oferecer centenas de configurações diferentes. A revelação foi no PS Blog.
Ambientado na instalação militar West Bridge Training Facility, Kill Block utiliza um sistema modular formado por três grandes blocos de cenário, chamados de “Slabs”. Esses módulos são reorganizados automaticamente antes de cada partida, mudando rotas, coberturas, pontos elevados e linhas de visão. Segundo a Activision, o sistema é capaz de gerar mais de 500 combinações distintas.
O mapa estreia nos modos Gunfight 3v3 e no novo Gunfight 10v10. Algumas áreas foram inspiradas em mapas clássicos da franquia Modern Warfare, como Crash, Shoot House e Storage Town, enquanto outras são inéditas. Além da estrutura variável, o clima também muda entre as partidas. Algumas configurações incluem chuva e neve, efeitos que impactam visualmente as armas, com acúmulo de água e gelo até que o jogador recarregue ou troque de armamento.
De acordo com a Infinity Ward, a proposta é incentivar diferentes estilos de jogo, já que cada configuração altera o ritmo das partidas. Em um confronto, o mapa pode favorecer combates em trincheiras e curtas distâncias; no seguinte, oferecer telhados, corredores longos e maior foco em confrontos à distância.
Kill Block faz parte do conteúdo de lançamento de Modern Warfare 4, que também contará com 12 mapas inéditos para os modos tradicionais 6v6, modos Hardcore, Party Modes e grandes batalhas em mapas de maior escala. No PlayStation 5, o jogo terá suporte aos gatilhos adaptáveis e resposta tátil do DualSense, áudio 3D, HDR, resolução 4K, 120 Hz, VRR e Remote Play. Já no PS5 Pro, a Activision promete melhorias com tecnologia PSSR, maior qualidade gráfica nos modos de 60 Hz e 120 Hz e taxa de quadros destravada para quem utilizar VRR.
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