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Câmera personalizada do jogo se adaptará aos movimentos do veículo enquanto os jogadores correm e enfrentam inimigos
MindsEye, novo projeto de Leslie Benzies, ex-produtor de GTA V, terá perseguições de carros com a intensidade de um filme de ação. O jogo usará uma câmera dinâmica para simular a adrenalina de Velozes e Furiosos e imergir os jogadores no mundo.
Conforme o diretor assistente Adam Whiting, em entrevista à revista Edge, a câmera se ajusta em curvas de alta velocidade, criando a sensação de estar no limite do controle, enquanto a Unreal Engine 5.4 garante realismo com ajustes na aderência dos pneus, suspensão e transferência de peso.
Whiting destacou que o sistema de condução em MindsEye equilibra acessibilidade e profundidade, permitindo que novatos façam drifts com poucos minutos de prática, enquanto veteranos dominam manobras precisas, como ajustes de acelerador e outras técnicas de alta eficiência.
O jogo também oferecerá uma garagem variada, com buggies, carros de rua tunados e veículos off-road, cada um com comportamento único. Assim, o protagonista terá sua adaptação constantemente testada, especialmente no sentido de sensação da velocidade e frenagem.
MindsEye chega em 10 de junho ao PS5, Xbox Series e PC. A pré-venda já está iniciada na PS Store.
Os desenvolveres também confirmaram que MindsEye terá grande foco em sua narrativa. Essa estratégia de reunir experiência cinematográfica com gameplay de ação seria um diferencial em relação à franquia GTA. Clique aqui para saber mais.
Fonte: GamesRadar
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