Unbound: novo estúdio de Mikami agora é da Shift Up
A Shift Up confirmou a aquisição da Unbound, novo estúdio criado por Shinji Mikami, veterano do terror nos games.
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Satya Nadella reforça plano da Microsoft de estar em “todas as plataformas” e compara games à estratégia do Office
Satya Nadella, chefão da Microsoft, voltou a bater na tecla do “estamos em todos os lugares”. Em uma entrevista ao podcast TBPN, o executivo falou longamente sobre a estratégia da empresa no setor de games, sem sequer mencionar a palavra “Xbox”.
Depois de investir cerca de quase US$ 70 bilhões na aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft se tornou a maior publicadora de jogos do mundo. E agora, segundo Nadella, o objetivo é claro: levar seus títulos para qualquer plataforma possível. Isso inclui consoles rivais, como o PlayStation 5.
“Queremos ser um publisher fantástico, assim como fizemos com o Office. Vamos estar em todos os lugares, em todas as plataformas. Seja no console, no PC, no mobile, na nuvem ou até na TV. A ideia é garantir que os jogos sejam aproveitados por todos os jogadores”, disse o CEO.
Apesar de não ter citado o nome “Xbox”, Nadella deu pistas sobre os planos de hardware da empresa para a próxima geração. A ideia é unir o melhor do console com a flexibilidade do PC, o que corrobora declarações recentes de outros executivos da marca sobre um possível híbrido.
Outro ponto reforçado, mais uma vez, foi a visão de concorrência. Para Nadella, o verdadeiro rival da indústria de games não são outras fabricantes de consoles, mas sim os vídeos curtos das redes sociais.
“A concorrência dos games hoje não é outro game. É o vídeo curto. Como TikTok, por exemplo. Se a gente não continuar inovando na forma de produzir, distribuir e monetizar, perdemos espaço. A melhor forma de inovar é ter boas margens”, comentou.
Isso complementa o que Matt Booty, executivo da divisão Xbox, disse recentemente: a briga não é com a Sony ou a Nintendo, mas sim com o tempo de atenção das pessoas.
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