Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Nova versão conta com melhorias visuais através de um novo motor gráfico
A PQube anunciou que Metal Max Xeno: Reborn será lançado no Ocidente em algum momento de 2020. O título chegará ao PlayStation 4, Nintendo Switch e PC. O remake estreou primeiramente no Japão, em setembro de 2020.
O game é um JRPG de mundo aberto situado em um mundo pós-apocalíptico chamado Dystokio, após ter sido a humanidade ter sido dizimada por uma máquina superinteligente. O gameplay é em tempo real e conta com elementos de combate de veículos. Veja a sinopse divulgada no vídeo:
A humanidade está à beira da extinção e os últimos sobreviventes procuram lutar contra as máquinas. Meio século atrás, a guerra contra o computador-mãe NOA reduziu até mesmo a maior metrópole da Ásia, Tóquio, a escombros. Explore este deserto desolado e lute contra ataques de inimigos. Salve, modifique e revide usando tanques, armas e o fiel cão de batalha, Pochi, para reivindicar um futuro para a raça humana!
A publisher também compartilhou um trailer mostrando os personagens, a jogabilidade e os cenários na nova engine. Como destaque, o cão Pochi que carrega um canhão bem potente e pode enganar os inimigos com sua fofura. Assista:
Através do seu site oficial, a PQube forneceu mais informações sobre o game. Os jogadores poderão personalizar livremente os seus tanques, seja os motores, armamentos, equipamentos visuais e até cores. Além disso, cada um dos dez personagens jogáveis contam com cinco árvores de habilidades, sendo fundamental que os jogadores escolham sabiamente qual investirão para combinar com suas estratégias.
O cachorro Pochi também teve mais detalhes revelados. Ele poderá subir de nível, aprender habilidades e faz parte do time como um quarto membro. Inclusive, será possível acariciá-lo.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança