Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Mesmo sem novos jogos há anos, Mega Man continua sendo tratado como uma das franquias mais valiosas da Capcom e mantém grande apelo entre os fãs
Mesmo com anos de silêncio e sem um novo jogo anunciado, Mega Man continua sendo tratado com respeito pela Capcom e permanece relevante entre os fãs de todo o mundo. Prova disso são as recentes declarações da empresa, que voltou a destacar o peso da marca em seu portfólio.
Segundo a própria Capcom, a franquia ainda gera grande interesse, principalmente em mercados internacionais. O número de pedidos relacionados à marca, incluindo produtos licenciados e jogos antigos, segue alto. A companhia afirma que pretende continuar expandindo os negócios relacionados à série.
A última entrada principal da franquia foi Mega Man 11, lançado em 2018. Mesmo após um hiato considerável, o game teve boa recepção tanto da crítica quanto dos jogadores, com elogios ao visual renovado e à jogabilidade que respeita as raízes da série.
Ainda assim, desde então não houve anúncios concretos sobre um novo título. E isso só aumenta a curiosidade dos fãs, que seguem pedindo por um novo capítulo ou até mesmo pela retomada de projetos antigos como Mega Man Legends 3.
Mega Man é muito mais que nostalgia. A franquia ajudou a moldar o gênero de plataforma e é uma das mais influentes da história dos videogames. Seu impacto ainda é sentido, e qualquer movimentação em torno da marca costuma gerar grande expectativa.
Mesmo sem novidades no horizonte, o Bombardeiro Azul segue com o canhão carregado, pronto para voltar quando a Capcom decidir apertar o start.
Via: GamesRadar+
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança