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Tony de Waal, ex-BioWare, lamenta: "elevaríamos Mass Effect ao próximo nível"
Com o fechamento da BioWare nesta semana, o desenvolvimento de Mass Effect 5 foi cancelado. Após um trailer do jogo cair na web na última quinta-feira (22), um dev veio a público para lamentar o fim do estúdio e do game. Segundo ele, o título “iria para o próximo nível” em comparação com Baldur’s Gate 3 e Cyberpunk 2077.
Em publicação no LinkedIn, Tony de Waal, ex-supervisor de cinemáticas na BioWare, contou parte da sua trajetória na desenvolvedora. Foi lá onde ele começou sua carreira há 29 anos e para onde retornou em 2021, ajudando a criar Dragon Age: The Veilguard.
[…] É realmente triste que o estúdio onde comecei minha carreira há 29 anos esteja fechando as portas. […] Voltei em 2021 para ajudar a criar o que se tornaria Dragon Age: The Veilguard, que testou os limites do meu mindset de um workaholic.
Falando sobre Mass Effect 5, de Waal acredita que a empresa estava “criando algo especial”. Inspirados pelos jogos da Larian e da CD Projekt RED, o novo título da franquia espacial poderia ter alcançado um grande nível.
Fui um dos sortudos que permaneceu na BioWare para começar a trabalhar no próximo Mass Effect, projeto que estávamos criando algo especial: um nível de autonomia e escolha que nenhum outro jogo conseguiu igualar. Observamos o que a Larian e a CD Projekt trouxeram com seus títulos mais recentes e seguimos por um caminho que visava elevar Mass Effect ao próximo nível, permancendo fiel à trilogia original.
Conforme revelado pelo trailer vazado na web, o jogo se chamaria “Mass Effect Universe”. Ele ainda se encontrava em “fase inicial de desenvolvimento”, mas, agora, jamais verá a luz do dia.
Fonte: Tony de Waal (LinkedIn)
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"