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A produção está sendo liderada por Brian Horton, o mesmo diretor de Marvel's Spider-Man: Miles Morales
O desenvolvimento de Marvel’s Wolverine é liderado por Brian Horton, o mesmo diretor criativo responsável por Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Dito isto, o dev confirmou no Twitter que o game do mutante será para maiores — provavelmente em tom tão obscuro quanto Logan, o último filme do herói nas telonas.
A revelação do jogo durante o PlayStation Showcase pegou os telespectadores de surpresa e gerou muitas perguntas. Questionado em sua rede social sobre o tamanho do projeto e se ele é algo na linha de Miles Morales (tamanho de uma expansão standalone), Horton respondeu o seguinte:
Full size, mature tone
— Brian Horton (@BrianHortonArt) September 12, 2021
Tamanho completo, tom adulto.
Em publicação no PlayStation Blog, Ryan Schneider, o responsável pelas estratégias de franquias da Insomniac Games, falou um pouco sobre a emoção de estar produzindo Marvel’s Wolverine.
Quando estávamos trabalhando em Marvel’s Spider-Man, havia momentos em que nós — a Insomniac, a Sony e a Marvel — bolávamos ideias para o futuro além do teioso. E mesmo nessas conversas iniciais, o Wolverine sempre aparecia como o personagem com o qual gostaríamos muito de trabalhar juntos.
Alguns anos se passaram e de repente estávamos na frente do pessoal da SIE e da Marvel apresentando formalmente a ideia de um jogo para PlayStation 5 estrelado pelo mutante com garras de adamantium!

Marvel’s Wolverine ainda não tem data oficial de lançamento. Também não há informações quanto à história contada ou sobre o estilo de gameplay.
Na hora da emoção do anúncio, alguns jogadores provavelmente deixaram passar algumas referências do trailer de Marvel’s Wolverine — incluindo um easter egg do Hulk. Confira aqui caso tenha deixado passar batido!
Fonte: Eurogamer
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"