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Não sei se você percebeu, mas… Marvel’s Wolverine é um jogo adulto e violento

Após gameplay recheado de sangue e brutalidade, Insomniac reforça que jogo é para adultos

Não sei se você percebeu, mas... Marvel's Wolverine é um jogo adulto e violento

Na última terça-feira (2), a Sony apresentou um extenso gameplay de Marvel’s Wolverine. Com cerca de sete minutos de duração, o vídeo exibiu cenas marcadas por violência intensa, sangue e confrontos brutais, reforçando a proposta mais madura do título. Após o State of Play, a Insomniac Games confirmou oficialmente que o projeto foi desenvolvido para um público adulto.

Em entrevista à Variety, o diretor criativo Marcus Smith resumiu a visão do estúdio para o jogo:

Estamos fincando nossa bandeira de que esse é um jogo adulto.

Segundo Smith, havia dúvidas entre os fãs sobre até que ponto a Insomniac conseguiria entregar uma experiência realmente violenta, especialmente por ser um estúdio conhecido por produções como Marvel’s Spider-Man. De acordo com ele, a resposta é clara:

A resposta é: sim, absolutamente, conseguimos fazer isso.

O diretor também destacou que a maturidade de Marvel’s Wolverine não estará limitada apenas à violência gráfica. A narrativa foi construída para abordar temas mais complexos e apresentar personagens com maior profundidade emocional.

Também estamos criando uma história igualmente madura, com mais profundidade, ambiguidade e camadas para acompanhar essa ação.

Confira o gameplay exibido durante o State of Play:

Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro para PS5. A pré-venda já está disponível na PS Store.

Marvel’s Wolverine terá opção para reduzir sangue e violência gráfica

Embora prometa ser o jogo mais violento já produzido pela Insomniac Games, Marvel’s Wolverine também contará com opções de acessibilidade voltadas para quem prefere uma experiência menos explícita. Os jogadores poderão ajustar ou reduzir elementos relacionados ao sangue e à violência gráfica durante a campanha.

A funcionalidade foi confirmada pelo estúdio após a apresentação do gameplay. Mais detalhes sobre as opções disponíveis podem ser conferidos em nossa matéria completa. Saiba mais aqui.

Fonte: Variety

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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