EA acerta de novo: Espanha é campeã da Copa do Mundo!
A EA acertou a campeã da Copa do Mundo de novo! Pela quinta vez consecutiva, a vida imitou a arte!
Opção quem não gosta de ver sangue jorrando
Marvel’s Wolverine promete ser o jogo mais violento já produzido pela Insomniac Games, mas os jogadores que preferirem uma experiência menos explícita poderão reduzir significativamente o nível de violência.
Em entrevista ao IGN após o State of Play, o diretor do jogo, Mike Daly, revelou que a equipe decidiu abraçar completamente a natureza brutal do personagem, criando uma experiência que refletisse aquilo que os fãs esperam de Wolverine nos quadrinhos. Segundo Daly, a intenção sempre foi tornar o combate “assumidamente violento”, sem suavizar os elementos mais característicos do herói da Marvel.
“Queríamos que fosse uma experiência sem desculpas quando o assunto é violência”, explicou o diretor. “Isso faz parte da identidade do personagem e foi algo que planejamos desde o início do desenvolvimento.”
Os trechos de gameplay exibidos recentemente mostram Logan utilizando suas garras de maneira extremamente brutal, com desmembramentos, grandes quantidades de sangue e as animações de combate muito mais agressivas do que qualquer outro projeto anterior da Insomniac, incluindo a série Marvel’s Spider-Man.
Apesar disso, o estúdio também pensou nos jogadores que não se sentem confortáveis com esse nível de violência. Por isso, Marvel’s Wolverine contará com uma opção de acessibilidade dedicada para reduzir ou remover diversos elementos gráficos relacionados ao gore. E de acordo com Daly, o recurso não simplesmente desliga tudo de forma genérica. A equipe desenvolveu um sistema mais elaborado que seleciona cuidadosamente quais efeitos serão exibidos e quais serão ocultados.
“Sabemos que esse tipo de conteúdo não agrada todo mundo”, afirmou. “Por isso implementamos uma configuração de acessibilidade que permite desativar o gore. Como a violência está integrada ao jogo de diversas maneiras, criamos uma solução bastante cuidadosa para controlar o que é mostrado, censurar determinados elementos e remover sangue, tornando a experiência mais confortável para quem preferir.”
Marvel’s Wolverine será lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 15 de setembro. A pré-venda já começou aqui!
Mais em Notícias
A EA acertou a campeã da Copa do Mundo de novo! Pela quinta vez consecutiva, a vida imitou a arte!
A aquisição da Electronic Arts por um grupo árabe deve ser aprovada sem problemas.
Ubisoft anuncia novo marco de vendas e, de quebra, confirma chegada do Novo Jogo+
Segundo a Bethesda, os players já somam quase 1 bilhão de horas jogadas no RPG espacial
Título chega com crossplay completo e novidades nas mecânicas de movimentação
A Project Cloud Games divulgou um novo trailer de The Relic: First Guardian destacando alguns dos chefes que os jogadores enfrentarão.
A Bethesda revelou novos números da franquia Fallout e confirmou que Fallout 4 já ultrapassou a marca de 35 milhões de cópias.
The Elder Scrolls V: Skyrim já vendeu mais de 65 milhões de cópias desde o lançamento, em novembro de 2011.
A Electronic Arts e a Battlefield Studios anunciaram oficialmente a Temporada 4 de Battlefield 6, que promete ser enorme.
A HoYoverse revelou oficialmente a sua programação para a gamescom 2026, entre os dias 26 e 30 de agosto.