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Insomniac afirma que isso não passou pela cabeça da equipe em nenhum momento
Bryan Intihar, diretor criativo de Marvel’s Spider-Man 2, cedeu uma entrevista ao The Washington Post e voltou a falar sobre o planejamento para o exclusivo de PS5. Segundo ele, o game nunca foi pensado para ser uma experiência multiplayer.
Intihar é bem direto ao comentar sobre o assunto, porque afinal de contas, dois Homens-Aranha em um mesmo jogo daria essa brecha para a Insomniac planejar algo novo. No entanto, desde a concepção do projeto, o gameplay sempre foi elaborado voltado para os amantes do single-player:
Desde o primeiro dia, nós dissemos que queríamos uma experiência single-player. Existem vários jogos cooperativos aí fora, mas nós queríamos contar a história de dois heróis teiosos. Você precisa tomar algumas grandes decisões, seja no design ou na parte técnica, para entregar um jogo cooperativo.

Ainda sem data de lançamento, Marvel’s Spider-Man 2 chegará ainda este ano. Internamente, a Insomniac parece não ter definido uma data para a estreia até o momento:
É apenas sobre ter certeza de que estamos muito confiantes de que, quando anunciarmos a data, vamos cumpri-la. É realmente sobre isso.
Marvel’s Spider-Man 2 terá duas novas áreas exploráveis: o Brooklyn e o Queens. De acordo com a Insomniac, isso foi o suficiente para dobrar o tamanho do mapa em relação aos dois primeiros jogos. Saiba mais informações aqui!
Fonte: The Washington Post
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