Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Confira primeiros detalhes do game
A EA Sports anunciou os primeiros detalhes de Madden NFL 19. Em post no PlayStation Blog, assinado por Daniel Williams, escritor da franquia, a companhia afirma que o jogo sairá no dia 10 de agosto e trará um controle de jogador “sem precedentes”. Além disso, a garantia é de o gameplay ser ainda melhor do que nos seus antecessores.
Real Player Motion é o nome da nova tecnologia de movimentos de atletas e animações, que tem a intenção de criar uma série de movimentos autênticos, de acordo com as posições e os tipos de corpo de cada jogador. A ideia é entregar um controle e uma precisão de jogabilidade de altíssimo nível.


O post destaca ainda que haverá maior investimento ainda no Madden Ultimate Team, que é aquele modo semelhante ao FUT, do FIFA, especialmente nas Solo Battles, além do MUT Squads, lançado na última temporada. O Connected Franchise também vai ter novidades, com ajustes de elencos de acordo com esquemas e gameplan.
“Construindo em cima do sucesso da última temporada, Madden NFL 19 leva o gameplay a um nível ainda maior do que anteriormente, com avanços em modos de jogo populares, e o controle colocado nas mãos do jogador” – disse Daniel.
Madden NFL 19 chega ao mercado no dia 10 de agosto.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança