Moonlighter 2 ganha data de lançamento no PS5; veja novidades da versão 1.0
A sequência do RPG indie chegará à sua versão 1.0 a partir de 2 de setembro
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Após Indiana Jones, estúdio sinaliza desejo de concluir a jornada do protagonista da série Wolfenstein
Mesmo com os holofotes voltados para Indiana Jones e o Grande Círculo, a equipe da MachineGames ainda tem Wolfenstein no coração. Em um documentário publicado pelo canal Noclip, o cofundador do estúdio, Jerk Gustafsson, revelou que a história de BJ Blazkowicz sempre foi pensada como uma trilogia e que ainda há vontade de encerrá-la.
Segundo Gustafsson, os jogos anteriores mostraram a evolução do personagem, de combatente da resistência até figura mais centrada em sua família. Mas a sensação interna é de que a jornada ainda não chegou ao fim.
“Espero que não tenhamos terminado com Wolfenstein. Ainda temos uma história para contar”, afirmou o desenvolvedor.
Com isso, crescem as expectativas por um novo capítulo da franquia, algo que os fãs aguardam há bastante tempo. O último jogo principal foi Wolfenstein II: The New Colossus, lançado em 2017. Em 2019, a série recebeu o spin-off Youngblood, focado nas filhas de BJ, mas a narrativa principal continua em aberto.
Enquanto isso, a MachineGames esteve bastante ocupada com Indiana Jones e o Grande Círculo, título que recebeu elogios, além da expansão A Ordem dos Gigantes, lançada recentemente. Agora, com esse ciclo se encerrando, é possível que o estúdio tenha espaço criativo para voltar ao universo alternativo em que os nazistas dominaram o mundo e BJ continua pronto para resistir.
Ainda não há anúncios oficiais, mas a fala pública de Gustafsson reacende a esperança de ver a trilogia ser concluída. Para quem acompanha Wolfenstein desde The New Order, lançado em 2014, é um sinal animador de que a luta de BJ Blazkowicz ainda não terminou.
Mais em Notícias
A sequência do RPG indie chegará à sua versão 1.0 a partir de 2 de setembro
Inspirado em Final Fantasy Tactics e Fire Emblem, o jogo é desenvolvido por uma única pessoa
Warhorse quer que o próximo jogo da saga continue com sua visão criativa inalterada
Prometendo reduzir US$ 700 milhões em custos, EA efetuará "eficiências organizacionais" e deve demitir em massa
A NetEase Games anunciou que Marvel Rivals ficará significativamente mais leve com a chegada da Temporada 9.5.
A Nacon e a Rogue Factor anunciaram que Hell is Us ultrapassou a marca de 1 milhão de jogadores desde o seu lançamento.
Um novo rumor indica que Halo: Campaign Evolved passou por um desenvolvimento complicado antes de seu lançamento.
O diretor Eli Roth comentou pela primeira vez os principais problemas enfrentados durante a produção do filme de Borderlands.
A Bandai Namco revelou sua programação para a Tokyo Game Show 2026, que acontece entre os dias 17 e 21 de setembro.
A Hooded Horse e a Amplitude Studios anunciaram que Endless Legend 2 será lançado oficialmente em 17 de setembro após o early access.