Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Square Enix disponibiliza nova atualização e consoles de nova geração terão duas opções de desempenho
A saga de Alex Chen em Life is Strange True Colors não ficará mais limitada a 30 FPS. A Square Enix liberou, através de uma atualização disponibilizada nesta quarta-feira (06) para PS5 e Xbox Series X, dois modos de desempenho com direito à fluidez dos 60 FPS — resolução em 4K não confirmada pela publisher.
O patch adiciona as opções de Alta Resolução e Alta Performance ao título. Outras correções menores foram aplicadas como a correção na falha ao acessar os cosméticos de compra antecipada e a transferência de progresso nos troféus ao carregar um novo arquivo com dados salvos.
Life is Strange True Colors está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.
A limitação da taxa de quadros a 30 FPS em Life is Strange True Colors foi descoberta somente após o lançamento. Ao ficarem sabendo dos questionamentos por parte dos jogadores, a Deck Nine prontamente deu um esclarecimento:
Com relação à taxa de quadros: Life is Strange True Colors foi projetado para ser uma aventura narrativa orientada para um desempenho cinematográfico. O limite de 30 FPS nos permitiu atingir uma fidelidade cinematográfica mais alta em todas as plataformas.
Aparentemente, o feedback fez efeito e a companhia decidiu liberar o potencial gráfico de sua obra. A novidade, até o momento, está restrita ao PS5 e ao Xbox Series X. O que achou da mudança?
Via: gamesradar+
Fonte: Square Enix
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