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A Krafton divulgou seus resultados financeiros para o primeiro semestre de 2025, e os números são bem positivos
A Krafton divulgou seus resultados financeiros para o primeiro semestre de 2025 (via Games Industry), e os números são bem positivos: a publisher sul-coreana arrecadou ₩1,54 trilhão (cerca de US$ 1,1 bilhão), registrando um crescimento de 11,5% em relação ao mesmo período do ano passado. O lucro também subiu, atingindo ₩703 bilhões (US$ 505 milhões), um aumento de 9,5%.
O setor mobile continua sendo a principal fonte de receita da empresa, com ₩960 bilhões (US$ 690 milhões), puxado principalmente pelo desempenho contínuo de Battlegrounds Mobile India (BGMI), que segue crescendo na Índia. O PC veio logo atrás, com ₩543 bilhões (US$ 390 milhões), graças ao bom momento de PUBG: Battlegrounds, que ganhou em abril o sistema de progressão de personagem “Contender”. Já os consoles representaram uma fatia bem menor: apenas ₩33 bilhões (US$ 23 milhões).
Além dos veteranos, a Krafton celebrou o sucesso de Inzoi, seu concorrente coreano de The Sims. Segundo a empresa, o título foi o jogo premium coreano a atingir 1 milhão de cópias vendidas mais rapidamente, consolidando-se como um dos destaques do semestre. Diante da recepção, a publisher afirmou que pretende expandir Inzoi como uma franquia global nos próximos anos.
Com resultados sólidos e múltiplas frentes de sucesso, a Krafton reforça sua posição como uma das líderes do mercado asiático — e com ambições cada vez mais globais.
Fonte: Games Industry
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