Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
O aguardado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater pode ser apenas o começo!
O aguardado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, remake do clássico de 2004, chega ainda este mês trazendo uma reformulação completa de Metal Gear Solid 3 para a atual geração de consoles. E, segundo os produtores, o título pode ser apenas o começo de uma nova fase para a franquia.
Em entrevista ao portal Game Informer, o produtor Yuji Korekado afirmou que o estúdio está totalmente concentrado em entregar a melhor experiência possível com Delta, mas não descartou a ideia de revisitar outros capítulos da série no futuro.
“No momento, estamos focados em lançar Delta da melhor forma possível para a geração atual. Depois que o jogo for lançado, se os fãs demonstrarem interesse em ver mais, então gostaríamos de considerar muitos outros jogos no futuro. Por agora, é só isso”, disse Korekado.
O produtor Noriaki Okamura reforçou a visão do time, destacando que a prioridade é atender tanto veteranos da saga quanto novos jogadores.
“Sempre pensamos no que podemos fazer pela série Metal Gear. Mas, em relação a futuros remakes, estamos focados no presente e escolhemos a forma que consideramos mais adequada para alcançar tanto os fãs antigos quanto os novos.”
Com isso, a Konami deixa no ar a possibilidade de que outros títulos icônicos da franquia, como Metal Gear Solid e Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, também possam ganhar versões atualizadas — dependendo da recepção de Delta.
Vinte e um anos depois, um dos maiores jogos de videogame de todos os tempos está de volta. O aclamado Metal Gear Solid 3: Snake Eater, considerado por muitos não só o melhor da franquia, como um marco na história da indústria, agora é Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Mais moderno, adaptado para a nova geração de consoles, porém com o mesmo espírito de duas décadas atrás, provando (mais uma vez) que Hideo Kojima sempre esteve muito à frente de seu tempo. Leia tudo aqui.
Fonte: Game Informer
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.