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Durante as comemorações de 10 anos da Kojima Productions, Hideo Kojima compartilhou a visão de longo prazo que guia o estúdio
Durante as comemorações de 10 anos da Kojima Productions, Hideo Kojima compartilhou a visão de longo prazo que guia o estúdio desde a sua fundação: um plano de 20 anos, descrito pelo criador como semelhante ao processo de construir e lançar uma nave em direção às estrelas. Segundo ele, foram três importantes fases no planejamento. Agora, estamos no meio da segunda.
Objetivo era “Construir a nave espacial, reunir a tripulação, instalar os motores e partir em busca de um novo IP.” Nesse período nasceu Death Stranding, acompanhado de ações de merchandising, eventos para fãs e a consolidação do escritório do estúdio.
Objetivo aqui era “Transferir para a nave de longo alcance e seguir rumo ao espaço.” Inclui Death Stranding: Director’s Cut e Death Stranding 2: On the Beach. A etapa também foca na expansão do universo da Kojima Productions para filmes, animações, quadrinhos, romances e música, além da criação de novas IPs e a ambição de transcender as barreiras entre cinema e games.
Objetivo desta vez era “Equipar-se com a tecnologia mais avançada e seguir para a próxima galáxia.” A meta é criar novas IPs a partir de mídias já consolidadas (jogos, filmes, animes, mangás e romances) e também explorar novos formatos digitais de entretenimento.
Desde a fundação da KJP e revelação do mascote Ludens, muita coisa aconteceu, né? O evento relembrou isso em uma linha do tempo:
2016 – Fundação do estúdio e revelação do mascote Ludens
2016 – Novo escritório em Shinagawa e anúncio de Death Stranding
2019 – Lançamento de Death Stranding e apresentação especial no Tokyo Game Show
2020 – Kojima recebe o Fellowship Award no BAFTA Games Awards
2021 – Lançamento de Death Stranding Director’s Cut
2022 – Parceria com a Xbox Game Studios, conclusão de novo escritório e anúncio de Death Stranding 2: On the Beach
2023 – Cerimônia de prece para produção segura em parceria com a Microsoft e anúncio de OD
2024 – Anúncio de Physint
2025 – Lançamento de Death Stranding 2: On the Beach
Com esse plano de 20 anos, Kojima reforça sua ambição de levar a Kojima Productions para além dos limites dos videogames, mirando o espaço — tanto no sentido figurado, quanto criativo.
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