CLUTCH garante: não quer concorrer com Forza Horizon 6
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O trailer apresentado no último domingo (10) foi baseado na UE 4, mas a publisher já trabalha ativamente na UE 5 para a versão final
A Square Enix surpreendeu a comunidade com o anúncio de Kingdom Hearts 4 no último domingo (10). O trailer foi apresentado na Unreal Engine 4, mas parece que a publisher já trabalha ativamente com o desenvolvimento baseado na UE 5 para a versão final.
Conversando com a Famitsu, a Square confirmou que os produtores estão testando o jogo simultaneamente na UE5, e a “qualidade da iluminação e dos detalhes serão vários níveis mais altos”.

Segundo consta, Kingdom Hearts 4 está sendo desenvolvido pelo estúdio da Square Enix em Osaka, Japão, com a mesma equipe por trás de KH 3 — também liderada por Tetsuya Nomura em parceria com o co-diretor Yasushi Yasue.
Falando durante o mesmo evento de aniversário de 20 anos da franquia, onde o título foi anunciado, Tetsuya Nomura revelou que estava dividido entre criar um jogo totalmente novo baseado no mundo de “Verum Rex”, de KH 3, ou uma sequência direta. No fim das contas, KH 4 “venceu”, porque trabalhar em dois grandes games ao mesmo tempo seria “muito agitado”.
O trailer de anúncio de Kingdom Hearts 4 deixa bem claro que a versão apresentada não é a final, então muita coisa pode mudar até sua estreia. No momento, a Square Enix não anunciou nenhuma janela de lançamento ou até mesmo em quais consoles o título chegará. Ansioso por ele? Comente abaixo suas expectativas!
Mais em Notícias
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
Liam McIntyre, ator responsável pela voz e aparência de Logan em Marvel’s Wolverine, falou sobre a experiência.
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.