Splinter Cell Remake segue vivo, e Ubisoft está contratando devs
Ubisoft está procurando por um novo produtor e por um chefe de level design
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O trailer apresentado no último domingo (10) foi baseado na UE 4, mas a publisher já trabalha ativamente na UE 5 para a versão final
A Square Enix surpreendeu a comunidade com o anúncio de Kingdom Hearts 4 no último domingo (10). O trailer foi apresentado na Unreal Engine 4, mas parece que a publisher já trabalha ativamente com o desenvolvimento baseado na UE 5 para a versão final.
Conversando com a Famitsu, a Square confirmou que os produtores estão testando o jogo simultaneamente na UE5, e a “qualidade da iluminação e dos detalhes serão vários níveis mais altos”.

Segundo consta, Kingdom Hearts 4 está sendo desenvolvido pelo estúdio da Square Enix em Osaka, Japão, com a mesma equipe por trás de KH 3 — também liderada por Tetsuya Nomura em parceria com o co-diretor Yasushi Yasue.
Falando durante o mesmo evento de aniversário de 20 anos da franquia, onde o título foi anunciado, Tetsuya Nomura revelou que estava dividido entre criar um jogo totalmente novo baseado no mundo de “Verum Rex”, de KH 3, ou uma sequência direta. No fim das contas, KH 4 “venceu”, porque trabalhar em dois grandes games ao mesmo tempo seria “muito agitado”.
O trailer de anúncio de Kingdom Hearts 4 deixa bem claro que a versão apresentada não é a final, então muita coisa pode mudar até sua estreia. No momento, a Square Enix não anunciou nenhuma janela de lançamento ou até mesmo em quais consoles o título chegará. Ansioso por ele? Comente abaixo suas expectativas!
Mais em Notícias
Ubisoft está procurando por um novo produtor e por um chefe de level design
O processo é bastante simples; saiba como fazer!
A Pearl Abyss adiou o lançamento de Charting the Unknown, grande expansão de Crimson Desert.
Um novo rumor reacendeu as especulações sobre o retorno de uma das franquias mais bem sucedidas da história da PlayStation: Uncharted.
Sim, ele voltou. A Activision confirmou o retorno de Shipment em Call of Duty: Modern Warfare 4.
Duas adaptações clássicas de Toy Story deixaram de ser vendidas na PlayStation Store, mas calma!
A Remedy Entertainment ainda nem terminou de expandir Control Resonant e já tem outro projeto em desenvolvimento.
“Foram algumas das ligações mais desastrosas que já tive”, afirmou Del Toro sobre negociação para fazer BioShock.
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida