Sombras! Persona celebra 30º aniversário com novo vídeo especial
Vídeo mostra as "Versões Sombra" dos protagonistas da franquia
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Segundo o co-fundador da Ember Lab, Josh Grier, o objetivo é dar um descanso para os devs antes de pensar em outras plataformas
Desde o lançamento para PS4, PS5 e PC, uma parcela de fãs de Kena: Bridge of Spirits questionaram se o jogo poderia ser lançado em outras plataformas no futuro. De acordo com uma entrevista recente da Ember Lab, a resposta parece ser sim.
Conversando com o site SegmentNext, o co-fundador do estúdio, Josh Grier, disse que o foco do momento é continuar oferecendo suporte ao jogo nas plataformas atuais. Depois disso, ele pensará em levá-lo a outros consoles — após a equipe tiver um merecido descanso.
No momento, estamos focados em nossos lançamentos para PlayStation e na loja da Epic Games, que possuem exclusividade temporária. Olharemos para outras plataformas após um descanso.

Em um momento da entrevista, o jornalista questiona Grier sobre a possibilidade de Kena: Bridge of Spirits chegar especificamente ao Xbox. Ele afirmou o seguinte:
No momento, com apenas alguns dias de lançamento, é muito difícil pensar sobre os próximos passos ou ofertas futuras.
Kena: Bridge of Spirits parece ter agradado a crítica especializada e conquistou uma boa nota no Metacritic, assim como também cativou muitos fãs. A análise do MeuPlayStation destaca puzzles inteligentes, os Rots e muito mais. Leia na íntegra!
Fonte: VGC
Mais em Notícias
Vídeo mostra as "Versões Sombra" dos protagonistas da franquia
Tufão 25 pode trazer rajadas de ventos de até 180 km/h no Japão, obrigando TGS a cancelar o último dia do evento
Update também reduz o sentido de áudio do herói na exploração
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi