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Jogo terá telas de carregamento praticamente instantâneas e usará recursos do DualSense
Kena: Bridge of Spirits foi anunciado em junho, durante o evento do PlayStation 5 – sendo também, uma das boas surpresas da conferência. Por conta disso, é até óbvio que o game se aproveitará de recursos como o SSD veloz do console ou do controle DualSense.
Em entrevista ao Game Informer, o diretor de operações da Ember Lab, Josh Grier, disse que o título praticamente não terá telas de carregamento. O veículo chega a afirmar: demora apenas dois segundos para o jogo rodar após o jogador apertar o “play” nos menus do PS5.
Eles têm essa coisa onde você pode fazer uma transição e é muito legal, mas francamente, sequer há tempo de rodar a animação. O carregamento do jogo é muito rápido.
O chefe criativo do estúdio, Mike Grier, preferiu elogiar o DualSense. Os gatilhos adaptativos do controle permitirão que o player sinta a linha do arco de Kena se esticando. Além disso, o mesmo recurso estará atrelado aos ataques pesados da protagonista.
Os gatilhos do DualSense possuem resistência, então vamos utilizá-los para ataques pesados, mas também para o arco. Você o saca, então o jeito que soa e a sua resistência parece a de um arco se esticando.

A equipe da Ember Lab ainda respondeu 20 questões sobre Kena: Bridge of Spirits para o Game Informer. Confira as curiosidades sobre o novo título abaixo:

Ansioso para Kena: Bridge of Spirits, caro leitor?
Fonte: Game Informer
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