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Julian Gerithy tocou no assunto em entrevista recente
Kay Vess, personagem principal de Star Wars Outlaws, está sendo criticada por sua aparência nas redes sociais — e até aqui nos comentários do nosso site, caso não tenham reparado. Julian Gerighty, diretor criativo do jogo, defendeu o visual da protagonista em entrevista recente ao The Washington Post.
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Discordando dessa visão de parte da comunidade, Gerighty explicou: “Kay é para ser acessível, uma ladra que acaba se envolvendo nessa história, tomando decisões ruins e centrada com muito humor, humildade e resistência. Isso é o que importa para mim. E ela é linda, vamos lá.”
Continuando, ele deixou claro que esse tipo de discussão em torno de Star Wars Outlaws não ajuda em nada: “Isso não faz sentido para mim, e não vale a pena engajar. Se você engajar com pessoas de má-fé, não há nuances e nem possibilidade de um diálogo real. Então, tudo o que podemos fazer é criar o melhor jogo possível.”

Kay Vess é uma personagem inédita na franquia Star Wars e foi criada pela Massive exclusivamente para Outlaws. Para os criadores da proposta, ela é importante tanto para conquistar os fãs mais antigos da saga quanto para atrair novos, então, a aparência realmente é um dos menores problemas para a Ubi, como vimos acima.
Star Wars Outlaws é um jogo de mundo aberto inspirado no olhar cinematográfico de Kurosawa. Sabe qual outro jogo compartilha dessa visão? Ghost of Tsushima, que foi muito elogiado pelos criadores do game. Veja aqui!
Fonte: Washington Post
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