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Junto com o PS6, novo Xbox também deve ser apenas digital

Fontes afirmam que Project Helix também só aceitará mídias digitais

Junto com o PS6, novo Xbox também deve ser apenas digital

A Sony ainda não confirmou oficialmente os planos para a próxima geração de consoles. No entanto, caso a empresa realmente encerre o suporte à mídia física em 2028, como já anunciou, o PS6 deverá ser lançado com foco total em jogos digitais e, possivelmente, sem leitor de discos integrado. Ao que tudo indica, o próximo Xbox, conhecido internamente pelo codinome “Project Helix”, pode seguir a mesma estratégia.

A informação foi publicada pelo Windows Central, que afirma ter ouvido fontes familiarizadas com os planos da Microsoft. Caso o rumor se confirme, o uso de mídias físicas dependerá de um leitor externo, acessório que já está disponível para as versões mais recentes do PS5 e também para o PS5 Pro. Além de permitir a instalação de jogos em disco, esse periférico também poderia ser utilizado para garantir a retrocompatibilidade com títulos físicos de gerações anteriores.

Como o PS6 ainda não foi anunciado oficialmente, a Sony também não revelou qualquer iniciativa para permitir que proprietários de jogos físicos convertam suas cópias para versões digitais. Já a Microsoft, segundo uma reportagem do The Verge, estaria desenvolvendo um sistema que permitiria transformar jogos em disco de Xbox One e Xbox Series em licenças digitais compatíveis com o Project Helix.

Se o cronograma divulgado pela Sony for mantido, a partir de janeiro de 2028 os novos jogos de PlayStation serão distribuídos exclusivamente pela PS Store ou em embalagens físicas contendo apenas um código para resgate digital. Vale ressaltar que a mudança não afeta os jogos lançados antes dessa data.

OD, novo jogo de Hideo Kojima, segue seguro no Xbox

Os rumores sobre uma nova onda de demissões e possíveis fechamentos de estúdios na divisão Xbox levantaram dúvidas sobre o futuro de OD, novo jogo de terror de Hideo Kojima. No entanto, segundo uma reportagem recente, o projeto continua em desenvolvimento e não faz parte dos cortes planejados pela Microsoft. Saiba mais aqui.

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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