Josef Fares compara versão final de Split Fiction com build de desenvolvimento
Vídeo compartilhado nas redes sociais coloca lado a lado as versões
Josef Fares, diretor da Hazelight Studios, comparou a versão final de Split Fiction com uma build inicial de desenvolvimento. Ao melhor estilo “jogo coop”, um vídeo postado nas redes sociais mostra como o título evoluiu como passar dos meses.
O trecho acompanha as personagens durante a transformação no macaco gigante. Em cerca de 15 segundos, é possível observar como há diferenças claras entre as duas versões.
Além de haver uma menor quantidade de polígonos (com traços mais evidentes), a build de desenvolvimento de Split Fiction não possui efeitos ambientais e o mundo é apresentado da forma mais crua possível, com texturas básicas e iluminação incompleta.
Assista abaixo ao clipe compartilhado por Josef Fares:
Some final vs early footage of #SplitFiction pic.twitter.com/yKGzAKHBTK
— Josef Fares (@josef_fares) March 25, 2025
Algumas imagens finais e iniciais de Split Fiction.
Split Fiction está disponível para PS5, Xbox Series e PC. Em apenas poucos dias, o título já ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.
Split Fiction recebe proposta que pode levar história para os cinemas
Rumores indicam que já há planos para levar o jogo para os cinemas. A Story Kitchen estaria avaliando conjunto de diretor, roteiristas, produtores e elenco para dar vida ao mais recente sucesso cooperativo nos games. Clique aqui para saber mais.