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Jogos de PS5 em day one no PC não é “boa estratégia”, diz ex-chefe de PlayStation

Ex-chefe da PlayStation, Shuhei Yoshida acha que lançamentos simultâneos no PS5 e PC são um erro

Jogos de PS5 em day one no PC não é

Shuhei Yoshida, ex-chefe da PlayStation, comentou sobre como enxerga a estratégia da Sony em levar seus jogos de PS5 para o PC. Conforme reportado recentemente, a empresa japonesa estaria cessando esse plano (pelo menos para títulos single-player), algo com o qual o executivo parece concordar quando o assunto é “day one”.

Em entrevista durante o ALT. Games Festival (via GamesRadar), Yoshida relembrou o período em que presidiu a SIE Worldwide Studios. Na época, o lançamento multiplataforma era impossível, segundo ele.

Quando eu trabalhava no lado de desenvolvimento de jogos, como first-party do PlayStation, do ponto de vista estratégico, não tínhamos permissão para levar nossos jogos AAA para outras plataformas como PC.

O primeiro grande lançamento first-party no PC foi Horizon Zero Dawn, em 2020, quase um ano após Yoshida deixar a presidência da SIE Worldwide Studios. Na opinião dele, com os altos custos envolvidos nas produções AAA, fazia sentido que a Sony levasse seus games para o PC.

À medida que a escala de desenvolvimento e o investimento nos jogos cresceram cada vez mais, faz sentido que, na geração do PS5, eles tenham começado a levar seus grandes jogos para o PC.

Um pequeno grupo de consumidores reclama quando vê jogos first-party do PlayStation sendo levados para o PC, mas não acho que isso tenha afetado de forma significativa a adoção do hardware PlayStation, como o PS5.

Lançar jogos no PC depois de alguns anos provavelmente ajudou a recuperar o investimento desses títulos de grande orçamento e permitiu que as equipes e a empresa reinvestissem esse dinheiro em novos projetos.

É nesse momento que o executivo fala sobre lançamentos simultâneos no PS5 e PC. Apesar de acreditar que é uma boa ideia levar jogos de PlayStation aos computadores depois de um tempo, ele discorda da estratégia “day one” em ambas as plataformas.

Se eles lançassem novos jogos AAA no mesmo dia em outras plataformas, não acho que isso seja uma boa estratégia para uma empresa dona de plataforma como o PlayStation.

Recentemente, surgiu um rumor de que a Sony estaria encerrando o plano de lançar versões para PC de jogos single-player do PlayStation, como Ghost of Yotei. Yoshida disse que não viu nenhuma “prova de mudança de estratégia”, mas ressaltou que, “se estiverem mudando, será interessante ver como conseguirão manter o nível de investimento em jogos de grande orçamento dentro dos estúdios first-party daqui para frente”.

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Fonte: GamesRadar

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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