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Apenas games live service e multiplayer continuarão sendo portados para PC
No fim de fevereiro, o jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, reportou que a Sony cessou o lançamento de seus games single-player no PC — apenas títulos live service devem continuar sendo portados para os computadores. Hoje (20), o repórter reforçou sua posição, assegurando que a empresa japonesa trará títulos como Saros apenas ao PS5.
Schreier precisou falar novamente a respeito, pois um rumor um tanto estranho surgiu na internet nas últimas horas. Essa especulação dizia que a companhia havia voltado atrás na sua decisão e lançaria ports de seus single-players para o PC novamente.
No fórum do ResetEra, o jornalista respondeu a um usuário da seguinte forma: “Em algum momento, a Sony vai confirmar [o fim dos ports de single-players para PC] — seja em uma reunião com investidores ou talvez até quando a Housemarque começar a dar entrevistas sobre Saros e alguém perguntar se existem planos de levá-lo para PC, e eles responderem que não”.
Na sua reportagem no Bloomberg, Schreier citou que os planos da companhia japonesa até podem mesmo mudar no futuro, devido à natureza imprevisível da indústria de videogames. Mesmo assim, o repórter também cita que a empresa cancelou seus planos de levar Ghost of Yotei e outros jogos desenvolvidos internamente para o PC.
Essa estratégia parece apenas destinada aos títulos single-player “first-party” da companhia, ou seja, aqueles produzidos por seus próprios estúdios. Por outro lado, Kena: Scars of Kosmora e Death Stranding 2, desenvolvidos externamente (third-parties), seguem com lançamento previsto nos computadores.
Schreier cita alguns possíveis motivos para essa mudança de estratégia da Sony. Os principais envolvem as baixas vendas dos ports de PC e que uma ala interna da empresa teria manifestado que disponibilizar games first-party no PC possa prejudicar a marca e afetar as vendas do PS5 e de seus sucessores.
A PlayStation está no centro de uma ação judicial coletiva de US$ 2,6 bilhões no Reino Unido. O caso envolve cerca de 12,2 milhões de jogadores britânicos, que alegam ter sido submetidos a cobranças consideradas “excessivas e injustas” por conta de práticas anticompetitivas relacionadas à distribuição digital de jogos. Leia tudo neste link.
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