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Entre os títulos do gênero, os mais rentáveis para a publisher foram Apex Legends e FIFA 22
A máquina de dinheiro está na ativa: em seu mais recente relatório financeiro, a Electronic Arts relatou que os jogos de serviço representam cerca de 71% dos lucros da publisher no ano fiscal de 2021 — encerrado em março de 2022.
Segundo o diretor financeiro da EA, Chris Suh, foi um ano recorde para a editora, que registrou um total de reservas líquidas de US$ 7,5 bilhões, um aumento de 21% no ano a ano. Os games de serviço englobam 71% desse montante, um aumento de 17% em relação ao ano anterior.
As reservas líquidas de serviços ao vivo cresceram 17% ano a ano para quase US$ 5,4 bilhões e representaram mais de 71% do nosso negócio total. As vendas de jogos completos aumentaram 34%, para US$ 2,1 bilhões.

As reservas líquidas de Apex Legends aumentaram 40%, com a Temporada 12 estabelecendo recordes para o maior engajamento desde o lançamento do battle royale em 2019. A rede de jogadores da Electronic Arts também aumentou 16%, um total de mais de 580 milhões de contas.
A franquia FIFA é responsável por mais de 150 milhões desses jogadores, sendo que FIFA 22 foi o game da série de maior sucesso de todos os tempos.
Também no relatório, a Electronic Arts revelou aos seus investidores que tem vários projetos em andamento para 2023, incluindo um remake ainda não anunciado e uma “IP importante”. Saiba mais!
Fonte: VGC
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