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Sony cancelou o projeto e fechou o estúdio de Jason Blundell
Nos últimos dias, a Sony encerrou as atividades da Dark Outlaw Games, desenvolvedora liderada por Jason Blundell, veterano de Call of Duty. Apesar das expectativas de que o estúdio estivesse trabalhando em um projeto live service, esse não era o caso.
Durante uma livestream ao lado de JCbackfire, designer de níveis da equipe, Blundell comentou que o time estava desenvolvendo “um jogo incrível”. Já JCbackfire lamentou o encerramento do projeto:
Eu adorava o tipo de projeto em que estávamos trabalhando. Não era um jogo live service, o que, pessoalmente, me deixava muito empolgado… era exatamente o tipo de jogo que eu queria fazer.
Por conta de acordos de confidencialidade, os desenvolvedores não revelaram o motivo exato do fechamento da Dark Outlaw Games. Ainda assim, Blundell fez questão de destacar que a decisão não teve relação com a qualidade do projeto ou da equipe. Segundo ele, tudo indica uma mudança de direção estratégica por parte da Sony:
Posso garantir a vocês, e isso também me foi garantido, que os tempos mudam, o foco muda. Mas os fãs certamente ficariam muito empolgados com o projeto que estávamos fazendo. O melhor jogo é aquele que você nunca jogou.
Oh wow, turns out the game Dark Outlaw Games was working on under PlayStation was NOT a live service game 👀
Now I’m even more curious on what they were working on
Source: @JCbackfire’s live stream pic.twitter.com/G0DMJV72Ld
— Radec (@realradec) March 25, 2026
A ausência de detalhes sobre o projeto impede uma conexão maior com o público, mas, considerando o histórico de Blundell em Call of Duty, é provável que o estúdio estivesse desenvolvendo um shooter em primeira pessoa.
Vale lembrar que a Dark Outlaw Games surgiu a partir dos remanescentes da Deviation Games, que também foi encerrada alguns anos atrás enquanto trabalhava em um projeto em parceria com a PlayStation. Blundell também estava à frente do estúdio na época.
Fonte: Eurogamer
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