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Sony fecha estúdio que não chegou a lançar nenhum jogo

Um dia complicado para a indústria de games acaba de ganhar mais um capítulo, e dessa vez envolvendo diretamente a Sony.

Sony fecha estúdio que não chegou a lançar nenhum jogo

Um dia complicado para a indústria de games acaba de ganhar mais um capítulo, e dessa vez envolvendo diretamente a Sony. A empresa fechou o estúdio Dark Outlaw Games antes mesmo de qualquer jogo ser lançado. O estúdio era liderado por Jason Blundell, conhecido por Call of Duty Zombies, e havia sido oficialmente apresentado no ano passado, e a informação foi divulgada pelo jornalista Jason Schreier.

A equipe, baseada em Los Angeles, surgiu a partir dos restos da Deviation Games, que também foi encerrada alguns anos atrás enquanto desenvolvia um projeto em parceria com a PlayStation. Mesmo sem nunca ter mostrado seu jogo ao público, o fechamento do estúdio reforça uma sequência de decisões controversas da Sony ao longo da geração PS5. Nos últimos anos, a empresa acumulou casos de estúdios adquiridos ou apoiados que acabaram sendo fechados, com o caso mais recente envolvendo a Bluepoint Games.

A falta de informações sobre o projeto da Dark Outlaw impede qualquer apego do público, mas considerando o histórico de Blundell, é provável que o estúdio estivesse trabalhando em um shooter em primeira pessoa. Antes disso, a Deviation Games já vinha desenvolvendo algo com temática de ficção científica. Além do encerramento, a Sony também confirmou demissões em menor escala em outras áreas da divisão PlayStation, afetando equipes nos Estados Unidos e na Europa.

Sony também faz cortes no mobile

Outra mudança importante é a decisão de reduzir o foco no mercado de jogos mobile. Apesar disso, a empresa ainda pretende dar suporte a projetos já anunciados, como MLB The Show Mobile e Horizon Steel Frontiers. A investida da Sony no mercado de smartphones vinha sendo tratada como estratégica há anos, mas nunca conseguiu engrenar.  Um exemplo é Ratchet & Clank: Ranger Rumble, que ainda está em testes regionais, mas não gera muita expectativa. Agora, a companhia parece disposta a mudar de direção.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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