Fable ganha gameplay com combate em floresta sombria
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Recurso é considerado como o diferencial da proposta.
Ser um super-herói nunca foi tão “fácil” para os gamers. Após Marvel’s Spider-Man e o lançamento futuro de Marvel’s Avengers, é a vez de Marvel’s Iron Man VR ganhar destaque. O jogo promete uma profunda experiência na pele de Tony Stark, abordando não somente jogabilidade de ação, mas também os conflitos internos do personagem.
Desta vez, o foco dos novos detalhes divulgado foi a construção do gameplay feita pela equipe Camouflaj. Segundo Ryan Payton, diretor do estúdio, foi preciso convencer a Marvel Games para trazer o Homem de Ferro à realidade virtual e o diferencial da proposta era demonstrar o sistema de voo aperfeiçoado, divertido e libertador.
Nós tínhamos apenas algumas semanas preciosas para assinar o nosso próximo projeto, então, como o Tony Stark na caverna e contra a parede, deixamos de lado todas as preocupações mortais e enfrentamos o desafio de frente.
A Marvel Games adorou a proposta e, então, foram anos de esforço criando a história, os recursos e a tecnologia, enquanto fazíamos testes, ajustes e aprimoramentos para oferecer a verdadeira liberdade aérea do Super-Herói.
A Camouflaj destaca quatro principais fundamentos no desenvolvimento do voo: fundamentação na física, conservação do impulso, amortecedores e configurações contextuais da armadura. Cada elemento busca contribuir para uma experiência confortável no cérebro, sem causar náuseas e ser divertido.
Por fim, a equipe de PlayStation divulgou um vídeo mostrando uma arte da armadura do herói em alta velocidade. Até o momento, Marvel’s Iron Man VR não possui data de lançamento.
Mais em Notícias
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
Junto do YouTube, Twitch, TikTok e X, Disney+ será mais uma plataforma a transmitir o TGA 2026
Atualização chegará em algum momento deste verão brasileiro
Intitulada "Memórias e Além", a animação foi feita pela GXS Productions
Órgão da Coreia do Sul quase recusou o jogo no país, mesmo com cenas de nudez não tendo conotação sexual
NC está debatendo com a Sony sobre qual será a melhor janela de lançamento para o game
Após AVC sofrido em 2019, dublador polonês de Geralt autoriza CDPR a usar IA para fazer ajustes em sua voz
Primeiro prêmio de GOTY em 2026 é de Resident Evil Requiem!
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"