Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Ex-desenvolvedor compartilhou um dado interessante
Um jogo de Call of Duty sobre um conflito entre Irã e Israel chegou a ser considerado, mas a ideia foi rejeitada pela própria equipe de desenvolvimento. A revelação foi feita por Chance Glasco, um dos cocriadores da franquia, ao comentar um vídeo publicado recentemente pela Casa Branca.
Segundo Chance Glasco, após mudanças internas na indústria e o fortalecimento da Activision no controle da série, houve pressão para que um novo título de Call of Duty explorasse um cenário em que o Irã atacaria Israel. A proposta, no entanto, não avançou.
Glasco afirma que a maioria da equipe de desenvolvimento não se sentiu confortável com a ideia, o que levou ao abandono do projeto antes mesmo de entrar em produção.
A franquia Call of Duty sempre transitou entre ficção militar e inspiração em eventos reais. Diversos títulos da série se basearam em conflitos contemporâneos ou históricos, enquanto outros, especialmente da linha Black Ops, adotaram cenários mais futuristas.
Apesar dessas variações, para muitos fãs a identidade da série continua ligada a narrativas militares com forte base na realidade geopolítica, ainda que adaptadas para o contexto ficcional dos jogos.
“TheGhostOfHope” havia declarado que a Activision estava preparando um standalone de CoD Zombies, mas a publisher negou e pediu para o leaker parar com os vazamentos. Saiba mais!
Fonte: Eurogamer
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