Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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A desenvolvedora Yacht Club Games anunciou que Mina the Hollower precisa de mais alguns ajustes
A desenvolvedora Yacht Club Games anunciou que Mina the Hollower, jogo de ação e aventura com forte inspiração em The Legend of Zelda, foi adiado a poucas semanas do lançamento, originalmente previsto para 31 de outubro. Segundo o estúdio, o adiamento não será longo — trata-se apenas de um tempo adicional para ajustes finais e polimento.
Em comunicado publicado no site oficial, a equipe afirmou que tem trabalhado “incansavelmente dia e noite” para concluir o jogo, mas decidiu adiar o lançamento a fim de garantir que o resultado final “brilhe como merece”. Nesse período extra, os desenvolvedores focarão em finalizar design, arte e trilha sonora, ajustar o balanceamento geral, implementar a localização e realizar testes em todas as plataformas.
Ambientado em um mundo sombrio e retrô, Mina the Hollower coloca os jogadores no papel de Mina, uma heroína encarregada de salvar uma ilha amaldiçoada. O título combina gráficos em pixel art, combates com chicote, mecânica de escavação subterrânea e chefes desafiadores, prometendo uma experiência clássica com a qualidade característica do estúdio responsável por Shovel Knight.
Embora a Yacht Club não tenha definido uma nova data, o estúdio acredita que o jogo ainda chegará antes do fim de 2025, ou no máximo nos primeiros meses de 2026. “Estamos jogando o game do início ao fim todos os dias — ele está muito próximo de ser concluído”, afirmou a equipe.
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