Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Uma atmosfera pesada onde a escuridão é perigosa.
De acordo com o site Polygon, Those Who Remain promete mesclar vários elementos de Silents Hills – projeto cancelado de Hideo Kojima – com narrativa, resolução de quebra-cabeças e fugas de criaturas assustadoras.
O portal obteve acesso antecipado a uma prévia do título da Camel 101, compartilhando vários detalhes interessantes sobre a proposta.
No game, assumimos o controle de Edward Turner, um homem comum com um passado conturbado no lugar errado na hora errada. Ele logo percebe que algo obscuro está acontecendo na pequena cidade de Dormont.
Os desenvolvedores prometem não faltar com situações tensas e muitos jump scares.
Ao contrário do último jogo dos desenvolvedores, Syndrome (2016), Those Who Remain abre mão do sci-fi para abraçar a supernaturalidade mundana.
A cidade de Dormont é amaldiçoada. Não por fantasmas, mas por uma escuridão poderosa manifestada através de olhos brilhantes e figuras humanoides. Vão existir realidades paralelas acessíveis através de portas azuis, onde a gravidade e a física não são as mesmas.
A jogabilidade de Those Who Remain é destacada como: “tensa e com quebra-cabeças espertos”. A experiência mostra-se como um terror nervoso, com características fotorrealistas semelhantes à estrutura de P.T.
A progressão e interação será fundamentada na ideia de se resolver os problemas e superar obstáculos. Em algumas seções, vão existir inimigos mais rápidos, enquanto em outros lugares a atmosfera pesada dita o ritmo.
O jogo chega ainda em 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC e Mac.
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros