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Reformulação na Xbox vem sendo pensada há meses

A Xbox pode estar prestes a passar por uma de suas maiores reestruturações já vistas.

Reformulação na Xbox vem sendo pensada há meses

A Xbox pode estar prestes a passar por uma de suas maiores reestruturações já vistas. De acordo com uma reportagem do jornalista Stephen Totilo, do Game File, diversos estúdios adquiridos pela Microsoft nos últimos anos correm risco de fechamento ou de se tornarem empresas independentes, em mais um capítulo do momento turbulento vivido pela divisão de games da companhia.

O cenário atual é bastante diferente do discurso adotado pela Microsoft em 2022, quando a empresa comemorava a expansão de seu império de estúdios após uma série de aquisições. Na época, a liderança do Xbox destacava o crescimento da divisão e a capacidade de produzir conteúdos originais em larga escala. Quatro anos depois, parte dessa estratégia parece estar sendo revista.

Segundo a Bloomberg, estúdios como Compulsion Games, responsável por South of Midnight, Double Fine, de Psychonauts, e Ninja Theory, criadora da série Hellblade, estão negociando saídas da estrutura do Xbox ou enfrentando a possibilidade de encerramento de suas operações. Outras equipes também estariam sob avaliação.

Os três estúdios têm algo em comum: produzem jogos menores, mais autorais e experimentais. South of Midnight conquistou um prêmio Peabody em 2025, enquanto a Double Fine se consolidou por projetos criativos e pouco convencionais. Já a Ninja Theory chamou atenção pela abordagem psicológica de Hellblade. Apesar do reconhecimento da crítica, nenhuma dessas produções parece ter alcançado resultados comerciais expressivos.

As dificuldades se tornam ainda mais significativas diante da estratégia do Xbox Game Pass. Durante anos, a Microsoft investiu bilhões de dólares na compra de estúdios para garantir um fluxo constante de lançamentos no serviço por assinatura. No entanto, a empresa passou por demissões em massa, aumentos de preço no console e no Game Pass, mudanças na liderança e, recentemente, admitiu que a margem operacional da divisão de games está em apenas 3%.

Em entrevista concedida há cerca de dois meses, a atual CEO do Xbox, Asha Sharma, chegou a citar South of Midnight e Kiln, da Double Fine, como exemplos de projetos que demonstravam a capacidade criativa dos estúdios da empresa. Pouco mais de três meses depois, essas mesmas equipes passaram a figurar em relatórios que apontam para possíveis fechamentos ou processos de independência.

Xbox já planejava “cortar” Ninja Theory

O caso da Ninja Theory chama ainda mais atenção. O estúdio anunciou recentemente Senua, novo capítulo do universo de Hellblade, durante o Xbox Games Showcase 2026. Segundo o Game File, a Microsoft já planejava se desfazer da equipe antes mesmo da apresentação do projeto, apostando que o anúncio poderia atrair potenciais investidores interessados em assumir o estúdio.

A situação lembra o que aconteceu com a Toys for Bob, desenvolvedora de Crash Bandicoot e Spyro, que deixou a estrutura do Xbox em 2024, tornou-se independente e posteriormente fechou um acordo de publicação com a própria Microsoft. Por enquanto, a empresa ainda não comentou oficialmente sobre nenhuma destas possibilidades.

Fonte: Game File

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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