Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Control e Death Stranding dominam indicações.
As indicações para o festival anual do DICE Awards foram apresentadas. Dois títulos se destacaram na 23ª edição da premiação sendo lembrados oito vezes cada: Control e Death Stranding.
Ambos games estiveram entre os melhores de 2019, também recebendo diversas nomeações no The Game Awards, que aconteceu em dezembro. Na ocasião, o jogo da Remedy venceu a categoria de “Melhor Direção de Arte”. Já a criação de Hideo Kojima papou três troféus: “Melhor Direção de Jogo”, “Melhor Performance in-game” (por Mads Mikkelsen) e “Melhor Trilha Sonora”.
Ao todo, 65 títulos lançados em 2019 foram lembrados em 23 categorias do DICE Awards. O evento acontecerá no dia 13 de fevereiro, em Las Vegas. A festividade é parte da DICE Summit.
Veja abaixo as categorias e quais jogos disputam os troféus:
E aí, caro leitor? Quais são os vencedores em cada categoria, na sua opinião? Conte pra gente nos comentários!
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.