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Jogo RPG em primeira pessoa permitirá múltiplos caminhos e várias formas de abordagem
Um novo RPG sombrio ambientado no universo World of Darkness acaba de ser revelado. Hunter: The Reckoning – Deathwish, desenvolvido pelo estúdio polonês Teyon, chega como uma experiência focada em narrativa, escolhas e investigação, trazendo uma abordagem moderna para o clássico cenário de caça a monstros.
O anúncio aconteceu durante o Xbox Partner Preview e marca um novo projeto do estúdio responsável por RoboCop: Rogue City. Diferente dos jogos antigos com o mesmo nome, que seguiam uma linha mais voltada à ação direta, Deathwish aposta em uma estrutura de RPG em primeira pessoa, com forte ênfase em decisões do jogador e múltiplos caminhos narrativos.
A história se passa em uma versão contemporânea de Nova York, onde o protagonista descobre que o mundo esconde uma realidade paralela habitada por criaturas sobrenaturais. A partir desse ponto, o jogador precisa decidir se enfrentará essas ameaças ou sucumbirá a elas, assumindo o papel de um caçador dentro desse universo oculto.
Inspirado diretamente no sistema de RPG de mesa de Hunter: The Reckoning, dentro do universo maior de World of Darkness, o jogo utiliza atributos e habilidades que influenciam diretamente as ações do personagem. Segundo o diretor Piotr Łatocha, o sistema conta com seis atributos e dezoito habilidades, além de mecânicas como vantagens e desvantagens, adaptadas do material original.
A jogabilidade será estruturada em um formato semiaberto, com uma campanha principal ramificada e diversas missões secundárias. O jogador poderá desenvolver relações com companheiros, influenciar suas histórias e até moldar diferentes desfechos para cada personagem ao longo da jornada.
Outro ponto central é a liberdade de abordagem. O jogo permitirá resolver situações de três formas principais: combate direto, furtividade ou diálogo. Isso significa que um mesmo objetivo pode ser alcançado enfrentando inimigos, infiltrando-se silenciosamente ou utilizando habilidades sociais para manipular situações.
A personalização também terá papel importante. Os jogadores poderão criar seus próprios personagens, escolhendo aparência, atributos e estilo de jogo, o que impactará diretamente a forma como interagem com o mundo e com outros personagens. As escolhas feitas ao longo da história podem levar a diferentes consequências, incluindo finais distintos.
Com influências claras de jogos como Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Deus Ex e até Baldur’s Gate 3, Hunter: The Reckoning – Deathwish promete entregar uma experiência mais densa e narrativa dentro do gênero, focada em liberdade de decisão e construção de personagem.
Ainda sem data de lançamento confirmada, o título está confirmado para o PS5.
Fonte: Xbox
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